无 缘
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竞技场职业天赋插件

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帖子  2白牛 周二 二月 19, 2008 5:03 am

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帖子  晒干的牛粑粑 周二 二月 26, 2008 1:24 am

借地儿存链接
http://files.wowace.com
插件集散地^_^

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1627922&extra=page%3D2
头像增强ag_UnitFrames,带小队目标

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1560823&extra=page%3D2
伤害统计recount

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1546143&extra=page%3D2
jjc插件proximo

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1520659&extra=page%3D1
冷却计时tcc

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1637503&extra=page%3D1
炽火动作条zbar

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1530444&extra=page%3D1
一键驱散decursive

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1255148&extra=page%3D2
炽火鼠标提示ztip

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1537426&extra=page%3D4
显示插件内存及释放tdPerformance

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1617859&extra=page%3D4
施法条美化Ecastingbar

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1576998&extra=page%3D1
高端PVE记时器DBM

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1506092&extra=page%3D1
敌对施法条Natur EnemyCastBar

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1578871&extra=page%3D3
FocusFrame 焦点目标

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1669530&extra=page%3D3
仇恨统计插件KTM

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1620705&extra=page%3D2
取代ktm的仇恨统计插件Omen

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1505484&extra=page%3D1
任务查询插件

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1499876&extra=page%3D2
怪物生命值显示Mobinfo2

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1616807&extra=page%3D2
治疗插件PerfectRaid

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1503899&extra=page%3D3
一键换装ItemRack

PS:如果碰到版本不对,有两种方式解决。1,加载过期插件;2,在你下载的插件包里有个.toc后缀的文件,用记事本打开,第一行改为当前版本号,然后保存退出,即可。(当前游戏版本为20300,即2.3版本)

---------------
http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1636578&extra=page%3D2&page=1
显著提高团队水平 DeusCraft.Team

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1568663&extra=page%3D1
Isler's WoWUI 全职业WoW原始风格包 2.3.3版

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1674609&extra=page%3D1&page=1
显示队友技能CD

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1650101&extra=page%3D1
PVP计时插件MagicTrack

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1657610&extra=page%3D1
DOCK--让你拥用绚丽的WOW界面

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1504373&extra=page%3D1
RaidAlerter团队报警系统——提供RAID和5人队伍的各种特色警报

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1645694&extra=page%3D1&page=3
ArenaCalculator 1.6.3 竞技场点数 查看/计算工具

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1624002&extra=page%3D2
TradeskillInfo--r57444全商业技能资料库插件


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帖子  晒干的牛粑粑 周五 三月 07, 2008 11:51 pm

伤害统计类插件sw_state
http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1499658&fpage=1&highlight=sw

团队中有至少3人装,通过互相交换同步数据,统计全团,比较真实准确,对本地资源占用还少。


由晒干的牛粑粑于周六 三月 08, 2008 2:13 am进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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帖子  Zz 周六 三月 08, 2008 2:10 am

DM统计完自己都不对...
以前团清一色SW...
DM都不好意思发...就是自己看看大概...
recount的范围肯定没问题
统计的从来也不会不统一...
Zz
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帖子  晒干的牛粑粑 周六 三月 08, 2008 2:43 am

recount统计很直观,分析很简便,范围覆盖了200码内的数据,所以基本是准确的。不过也正因为覆盖范围过大,导致本地机器会占用比较多的资源。(当然你可以调节,只覆盖50码范围。)另外,这个插件多了几个功能,可以记录一些死亡数据等等更多的信息,用来帮助分析战斗过程更好的进行改进和调整策略。(当然如果你打开这些功能,那么会更加占用你本地机器的资源的。)所以机器条件比较好的人用这个还是不错的。

sw_state可以交换信息进行实时的同步,团队中至少3个人装此插件,那么基本上就是覆盖全团了,更多人装的话,那么就无限接近准确了。同时这个插件比较小,占用资源相对低,不过互相同步数据的过程还是要消耗一些的。我记得好像这个插件是某个团队自己开发出来的,感觉更像是高端插件,因为如果仅仅简单用,那没问题,好多功能据说非常好,但是一直没怎么整明白(或许是翻译汉化的问题?说不好),有待nb人士的讲解。

另外,想要用这个插件实现一些功能,必须自己提前单独设立窗口(就好像你新建一个聊天窗口并进行相应频道过滤设置一样),包括监视自己的和分析某个他人的,而不像recount直接翻页然后点击某人名字就可以查到。so,这块感觉不是很方便。

至于damagemeter,比较老的一款了,几个综合类插件(比如大脚、精灵、月光宝盒什么的),都将其整合在内。最大的问题,一是覆盖范围小,导致有些时候数据不是很准确;二是功能相当少很多。随着raid的越来越专业化,作为辅助工具,它比上面的2个插件都差了不少,对副本战斗中的各方面情况的分析功能少很多,所以好多对副本钻研比较深入的人渐渐抛弃了这款插件。

总体来说,现今好多人的机器都不错(应该是吧。。),不管是简单的查看dps,或者深入一些进行自己和他人之间战斗数据的分析,推荐用recount,基本上你想要实现的功能都能够实现了。至于sws,团队中有那么几个人装这个,也不错的。dm吧,还是抛弃吧。。

ps,如果使用综合类插件的同学,如果想用recount或者sws,那么在插件设置中就不要加载dm,防止发生冲突,(再保险一些,去游戏根目录下WTF-account-你的帐号-SavedVariables里找找dm的文件,删除掉。)
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帖子  大象啊 周六 三月 15, 2008 10:58 pm

牛粑粑,你每次都打那么多字,你累吗?
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帖子  Zz 周六 三月 15, 2008 11:04 pm

他有瘾
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帖子  2白牛 周日 三月 16, 2008 4:09 am

他好几天没参加活动了
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帖子  Zz 周日 三月 16, 2008 9:59 am

你可以把他和谐了
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帖子  晒干的牛粑粑 周日 三月 16, 2008 12:55 pm

大象啊 写道:牛粑粑,你每次都打那么多字,你累吗?

做产品的习惯
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帖子  晒干的牛粑粑 周日 三月 16, 2008 1:28 pm

关于头像增强类插件,有几款都比较不错
Pitbull、Ag_UnitFrame、Xperl功能都比较强大,带来的是占用内存偏多了,最少的2m多,pitbull更多一些。(2G内存的话可以无视啦)感觉上ag的材质比较多,最后的调试效果比较漂亮美观,Xperl的设置非常方便,功能却依然强大,pitbull则结合了2者的优点,你想到的和想不到的基本都可以体现,不仅效果好看,当然设置起来也比较花时间的。
En_UnitFrame对系统的修改最小,另外来自韩国的一款***ART UNIT FRAME也比较小巧方便,还有Z系列的,该有的功能都具备,但是自由度扩展性和效果不如上面3个高。
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